めし記

主に創作物の物語に関する考察を書くブログでございます

ゲーム

Monster Hunter:Worldクリアまでの感想とメモ

ラスボスらしきヤツを倒したので簡素な感想を書きます。 諸々の変更点の感想 ハンターライフ的な要素 ザックリと言うと超便利になった。昔から存在していたプレイヤーにストレスを加えるためのゲーム的制限―― 調合書、採取時のモーション、アイテム使用時の…

DDLCとグノーシス主義

グノーシス主義 - Wikipedia ゼノブレイド、Doki Doki Literature Club!、ニューダンガンロンパV3、ドラゴンクエストVII、ドラゴンクエストX(Ver2.x)、拡張少女系トライナリー、etc... 様々な作品においてこれに近しい思想が含まれているように考えられる。…

【DFFNT】ヤ・シュトラ使用のメモ

まだまだプラチナEの未熟者ですがよろしくお願いします。 はじめに ヤ・シュトラはSHOOTの皮を被ったインファイターである。 近接戦闘キャラのほんの少し引いた場所で戦うのが良く、遠くからウイルスとか撒くだけではキツイ。 乱戦から一歩引いたところに立…

DDLCの有志による日本語訳

docs.google.com Googleスプレッドシート上で「Doki Doki Literature Club!(ドキドキ文芸部!)」本文の日本語翻訳を行っている方々がいらっしゃるようなので拡散を兼ねて。

DDLCのゆっくり実況

ここにたどり着いてしまった皆様におかれましては大変申し訳なく存じます。 さっさと引き返しなさい。 さて、私はひっそりとこの「Doki Doki Literature Club!」のゆっくり実況を観てた。 【ゆっくり実況】どきどき♥文芸部! Part 1 by Lattice ゲーム/動画 …

DDLCの詩などに関する考察

Doki Doki Literature Club!が徐々に日本でも広まりつつあるようだ。 ニコニコではゆっくり実況をする人もいたし、もはや待ったなしか……。2018/2/13 DDLCの流入者があまりにも多いので少し追記しておきました。 適宜気が向いたら内容を足していきます。

岩田聡の原点: 高校同期生26人の証言を読んだ

Kindle Unlimitedのカタログをめくっているとこんな電子書籍を見つけました。ゲーマーの皆様はもちろん、そうでない方もその名を聞いたことがあるかもしれない。 この書籍は任天堂前社長の故岩田聡氏について、高校時代の同級生の視点から書かれたものです。…

Doki Doki Literature Club!のスタッフロールを見ました

store.steampowered.com「Doki Doki Literature Club!」のスタッフロールを見ていないのなら、この記事の続きは読むべきじゃない。 なけなしの勇気を振り絞ってNew Gameを始めるんだ。

秋の夜長にドキドキを「Doki Doki Literature Club!」

Switchが買えないならSteamだ!そうしてSteamストアを開くとSteamには珍しい美少女イラストのゲームが目に入りました。 しかも国内産のゲームではない。store.steampowered.comddlc.moeそれがこの「Doki Doki Literature Club!(ドキドキ文芸部!)」です。 …

DQ11(3DS)クリアしました

ネタバレ含みます。

ファイアーエムブレムEchoesクリア

ファイアーエムブレムEchoesクリアしました。 プレイ時間はおおよそ30時間ぐらい。難易度はハードでクラシックモードです。 以下感想など。外伝自体は未プレイです。 ストーリー 幼少期のボーイミーツガールを経て、青年期に旅をするという割と王道な展開。…

幻影異聞録#FEはJRPG好きに大変おススメできる良作

2015年12月28日という年末に発売された本作をプレイしました。 現在、ラスボス手前ぐらいだと思いますが、とても良いデキです。 プレイした方がいい方 絶対にやるべきなのは下記の5点に当てはまる方。 ATLUSのRPGが好き、手ごわいRPGが好き 「ファイアーエム…

絶対絶望少女クリア&感想とか

絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode 絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode | スパイク・チュンソフト 絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode | スパイク・チュンソフト こんな狂ったゲームを作ったのは誰だ!(画像は特に意味ない…

シャリーのアトリエ シャリステラ編終了

シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~ シャリステラ編終了しました。以下、感想などネタバレを含みます。 最初に次周への引き継ぎ要素を記載しましたのでご参考までに。

シャリーのアトリエ 新しい試聴曲など

シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~ シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~ 更新はどうやら昨日だったみたいですが、試聴BGM1つとキャラ追加。その試聴曲の曲名が「MARIA ORIGIN」この「MARIA(読みはメイリアらしい)」という曲は 「アーシャのア…

シャリーのアトリエ システム紹介動画

シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 昨日あたりの話ですが、カウントダウンフェスティバルのページにて 新システムのライフタスクやグロウシステム、素材の採取等が紹介されてます。 グロウシステムについては既存の内容とだいたい一緒ですが、 気に…

GRAVITY DAZEクリア

だいたいクリアまでに必要な時間は24時間ぐらいでした。 物語読んだり、うろうろしないでさっさと進めればより速く終わりそう。いい点としては、やはり探索に1時間ぐらいかかりそうな広い街の中を シームレスで縦横無尽に動くことができる、ですね。 これば…

GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動

PS VITAは私の中ではPSPとの互換性がない点は評価できないけど、 ボタンの配置による操作性は携帯機の中でもかなり高い評価です。だからこそ、PS VITAにモンスターハンターシリーズが欲しかった。 残念なことに、それは叶わなかった訳ですが。「PSVのソフト…

シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~

前記事と繋げると長くなりそうなので分割して書きます。 シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~ イントロダクション 株式会社ガストから発売されている「アトリエシリーズ」 その中にいくつかあるシリーズのうちの「黄昏シリーズ」3作目 通し番号ではA16…

アトリエ黄昏編(アーシャ、エスカ&ロジー)感想

初プレイがアーシャだったというのもあって余計に贔屓目に見てるかも。黄昏世界編は、何度目かの黄昏が世界に訪れた後、 失われてしまった錬金術を新たに見出し始めた世界が舞台。 今でも黄昏へ向かい続けているけれど、それを救うのが主人公の目的ではない…

アトリエシリーズ アーランド編の感想とか

ひとまずこれでアトリエシリーズの記事は一区切りだと思います。 メルルはまだ未プレイですがやるかはわからない。 如何せんアーランド編が全体的になんか辛い。トトリは多少褒める面がありますが、新・ロロナから始めてたら間違いなく アトリエシリーズめぐ…

アトリエシリーズ黄昏編キャラ設定とかまとめ

私のメモ代わりにまとめる感じ。 エスカ&ロジー時点であの人達何やってんのとか、そのキャラ自体の伏線とか。

アトリエシリーズ黄昏編設定まとめ

エスカ&ロジーまでやっと終わらせたので設定とかまとめます。 7月にはシャリーのアトリエも出ますし。

アーシャのアトリエ面白い

最近、PSVITAのアーシャのアトリエPlusを始めてから、 すっかりドラクエを放置しておりますこんにちは。なんか前もコンシューマのなんかにはまってインしなくなった気がします。アトリエシリーズに関連する作品はせいぜい、ノーラと刻の工房をプレイしたのみ…