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DQX Ver2.4アップデート&Ver2 完

DQX

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来ましたねVer2.4前期アップデート。
そして、終わりましたVer2のストーリーが。

感想は後に回すとして、みんなラスボスの前まではやろう。
景色も幻想的で、そして笑いやネタも多く含まれており、
人によっては文字通りの楽園に行けるかもしれない……。
そういうことです。

道中には歩いてる魔物はおらず、固定で戦う相手がいるくらい。
そして基本的に雑魚敵でそこまで強くない。

ある種あのPVのストーリー部分に通じる感慨深いものがあります。
マジかと思う部分はありますが伏線はほとんど回収されません。
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お気に入りの一枚。

以下、その他の感想

レモンスライムクイズ

面白いけど通常攻撃しかしてこないやつはどうしようという感じ。
何やらMP最大値より類推する方法もあるようですが、
最初のうちに無くしちゃうと相手は通常攻撃以外できなくなる。
誰かの手伝うだけでも経験値2000~3000、特訓スタンプ6個貰える。

王家の迷宮の新要素

輝石消費にお役立ちです。
最初の準備部屋で勇気の輝石を消費して付加される効果で確認したのは

・歩く速度1.5倍
・ゴールド5倍
・ゆめみの箱を取る際の輝き消費半減
・ボス部屋前の箱2つが金箱 OR 竜箱

こんな感じでした。

基本的に歩く速度UPか輝き消費半減あれば箱全部回収しても
余裕が持てると思うので気分も輝石消費も楽になったかも。

ゆめみの闇箱はゆめみの化身を倒してもなかなか出ませんが、
アナザー13Fをクリアするとうつしよの天箱と一緒に出ます。

ストーリー感想

勿論ネタバレ注意な


だいたい予想通り、結界を解くための回り道こそしましたが
基本的には悠久の回廊を抜けて大魔王を倒すだけでした。

しかし悠久の回廊を抜ける上で3つのイベントをこなす部分があり、
基本、選択肢を選ぶだけですがなかなか面白かった。

最初のエテーネの村でアバ様に言われる「同じ時間を生きる者ではない」は
ゲーム開始時には言われないことのようで、リンジャのクエストと
関連付けてきたように思われます。

カジノのゴールデントーテムを確認するとマデサゴーラの台詞が見れます。
あんなカジノ欲しい。

そして最後は……
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私はドラクエをプレイしていたはずだが……。
楽園から出たくないと思った方も少なくないはずです。

割といい具合にストーリーを進めないで、ずっとここに居たいと思わせる
そういうシチュエーションが多いのではないでしょうか。

今回明らかになったのは、創生の女神はやはり女神ルティアナであったこと、
創生の渦は創生の霊核の欠片が変化してできたもの、
奈落の門の向こうには創生の霊核と共に悪しき竜の霊、
そして何かしらの世界が広がっている可能性があること
クロウズの目的は奈落の門の向こうへ行くこと、
あの白い竜はクロウズだったということだろうか。

あと大魔王と「大いなる闇の根源」とは「古き契約」があったようだ。

Ver3は竜族が出るということもあり、悪しき竜の怨念がいるということは、
奈落の門の先には竜族の暮らす世界があるのだと思います。
そしてクロウズ=シンイと知己で、主人公の名前を知っているとすると、
遂に主人公の兄弟姉妹がなんらかの形で登場するのだと考えられます。

もう少し伏線を回収してほしいとは思いましたが、
Ver3へのワクワク感を上手く煽ってくるなーハードル上がっちゃうなーと
今後の期待も否応なしに高まる、そういう感じでした。

別記事にラスボス戦の攻略でも書きます。